记一次郑州数字马力面试题
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MVCC 的实现原理

多版本并发控制(MVCC,Multiversion Concurrency Control)是一种数据库并发控制技术,用于处理多个事务同时操作数据时的数据一致性问题。与锁机制不同,MVCC 通过为每个事务提供数据的多个版本来避免事务之间的冲突,实现更高的并发性。下面我将详细介绍 MVCC 的原理、实现方式以及它解决的问题。

一、MVCC 的原理

MVCC 的核心思想是:在数据库系统中,每个事务在访问数据时,看到的是数据在某个时间点的快照(Snapshot),而不是最新的数据状态。通过维护数据的多个版本,MVCC 允许多个事务并发读取相同的数据,但每个事务读取的数据都是其自己所看到的那个版本,这样可以避免加锁带来的阻塞问题。

MVCC 为每一行记录保留了多个版本,每个版本的有效性取决于事务的开始和提交时间。MVCC 实现时通常会引入如下几个概念:

  1. 事务的版本号
    每个事务在开始时会分配一个唯一的版本号(或时间戳),通常是递增的。这个版本号用于标记事务在何时开始,并决定该事务可以看到哪些数据版本。

  2. 数据的版本号
    数据行会维护多个版本,每个版本关联一个事务号或版本号。每个版本有两个重要的字段:

    • 创建版本号:标识这个版本是由哪个事务创建的(写入的)。
    • 删除版本号:标识这个版本在何时被删除(如果是未被删除的记录,这个值通常是 NULL 或无效值)。
  3. 快照读(Snapshot Read)
    事务在读取数据时,不需要锁定数据,而是通过判断数据版本号来选择读取合适的版本。事务会看到的是在其开始之前已提交的数据版本,事务开始后的数据修改则是不可见的。

  4. 当前读(Current Read)
    某些情况下一些读操作希望读到最新的数据,而不是快照中的旧版本。例如 SELECT FOR UPDATE,在这种情况下事务会读取最新版本的数据,并可能锁定这部分数据以防其他事务修改。

二、MVCC 的实现

MVCC 的实现主要依赖于事务版本号和数据行的多版本存储。不同的数据库系统会有不同的具体实现,下面简单描述常见的实现步骤。

  1. 数据多版本存储
    数据库系统中每行记录不只保存当前的数据状态,还保留历史版本。新的更新操作并不会直接覆盖旧数据,而是新写入一条版本化的记录,旧版本依然保留。这些版本化的记录在元数据中存储了事务的版本号、创建和删除时间。

  2. 事务开始与版本快照
    每当一个事务开始时,数据库会分配一个唯一的时间戳或版本号,并记录一个快照。该快照记录了当前哪些事务已经提交,哪些事务还未提交。事务在读取数据时,会根据快照中的信息,过滤掉那些还未提交的更新,保证读取的都是已经提交的数据版本。

  3. 写入数据与版本管理
    当一个事务对某行数据进行更新时,数据库不会直接覆盖该行的数据,而是生成一条新的版本记录,并将其创建版本号设为当前事务的版本号,旧版本会被标记为过时(但保留在数据库中,直到不再有其他事务需要读取它)。

  4. 垃圾回收(GC,Garbage Collection)
    为了避免旧版本数据无限增长,数据库系统会定期清理那些不再需要的旧版本数据。当所有可能需要读取某版本数据的事务都已结束时,该版本就可以被回收。

三、MVCC 解决了哪些问题

MVCC 解决了传统数据库在并发环境下的一些关键问题,尤其是在高并发的场景中,其优势十分显著。它主要解决了以下问题:

  1. 提高了并发性
    MVCC 允许多个事务同时读取数据而不需要加锁。由于每个事务可以看到自己的数据快照,读操作不会被写操作阻塞,极大提升了系统的并发能力。这与传统的锁机制相比,避免了读写锁定带来的性能瓶颈。

  2. 避免了读写冲突
    在传统的两阶段锁协议中,读写操作需要互斥,这容易导致读写冲突,尤其是在高并发的情况下。而 MVCC 通过多版本管理,使得读操作可以继续进行,而写操作则更新一个新的版本,避免了读写的直接冲突。

  3. 实现了快照隔离
    MVCC 自然支持快照隔离(Snapshot Isolation),即事务看到的都是其开始时的数据库状态,不受其他未提交事务的影响。这种隔离级别可以避免许多常见的并发问题,如脏读、不可重复读等。

  4. 减少了锁争用
    由于 MVCC 读操作不需要锁,写操作也不会阻塞读操作,因此减少了事务之间的锁争用。锁争用是传统数据库在高并发情况下的主要瓶颈之一,而 MVCC 通过无锁的方式绕过了这个问题。

四、MVCC 的不足与挑战

虽然 MVCC 提升了并发性能,但它也带来了一些新的挑战:

  1. 存储开销
    MVCC 需要存储多个版本的数据,这会导致存储开销增加。如果数据更新频繁,版本会迅速累积,需要垃圾回收机制及时清理,否则存储空间会被大量历史版本占用。

  2. 版本管理复杂
    MVCC 在实现上需要维护大量的版本信息,并且需要及时清理无用的版本。这对数据库系统的设计和优化提出了更高的要求。

  3. 一致性问题
    在某些情况下,事务可能需要看到最新的数据(如某些复杂的业务逻辑),这时需要额外的机制来处理“当前读”和“快照读”之间的矛盾。

五、典型数据库中的 MVCC 实现

不同的数据库系统对 MVCC 的实现方式有所不同:

  • PostgreSQL:PostgreSQL 使用 MVCC 来提供高并发访问。它为每行记录维护一个 xmin 和 xmax 字段,分别代表创建该行的事务 ID 和删除该行的事务 ID。事务读取数据时,根据这些 ID 判断哪些行对该事务可见。

  • MySQL InnoDB:InnoDB 引擎通过隐藏的系统列(如 trx_id 和 roll_pointer)实现 MVCC。trx_id 表示创建该版本的事务 ID,roll_pointer 指向回滚日志,用于跟踪旧版本的数据。

内存溢出和内存泄漏

在 JVM(Java 虚拟机)中,内存溢出(OutOfMemoryError)和内存泄漏(Memory Leak)是两种常见的内存问题,它们虽然有一定联系,但本质上是不同的概念。下面我会详细解释这两者的区别,并通过举例说明它们是如何发生的。

一、内存溢出(OutOfMemoryError)

1. 概念

内存溢出是指程序申请的内存超出了 JVM 能分配的最大内存空间。当 JVM 运行时,JVM 会为应用程序分配一定的内存区域,包括堆内存(Heap)、栈内存(Stack)、方法区(Method Area)等。如果应用程序需要的内存超出了这些区域的限制,JVM 就会抛出 OutOfMemoryError

2. 常见的内存溢出场景

堆内存溢出(Heap Space OOM)

堆是 JVM 中用于存储对象实例的区域。当对象过多,无法回收时,就可能导致堆内存溢出。

public class HeapOOM {
    public static void main(String[] args) {
        List<Object> list = new ArrayList<>();
        while (true) {
            //在这个例子中,`ArrayList` 中不断增加新的 `Object` 实例,随着对象越来越多,堆内存无法承受,最终会导致 `OutOfMemoryError: Java heap space`。
            list.add(new Object());
        }
    }
}

栈内存溢出(StackOverflowError)
栈内存是 JVM 用来保存方法调用栈帧的地方。如果方法调用层次过深,或者递归调用没有退出条件,栈内存可能溢出。

public class StackOverflow {
    public static void main(String[] args) {
        recursiveMethod();
    }
    //这个递归方法没有任何退出条件,因此会不断压入新的栈帧,最终导致 `StackOverflowError`。
    public static void recursiveMethod() {
        recursiveMethod(); // 无出口的递归调用
    }
}

方法区内存溢出(Metaspace OOM)
方法区(在 Java 8 后称为 Metaspace)存储类信息、常量、静态变量等。如果动态生成过多的类(例如通过大量使用反射或者动态代理),也可能导致 Metaspace 的溢出。

3. 内存溢出的解决方法

  • 调整 JVM 内存参数:可以通过 JVM 参数如 -Xmx(最大堆内存)和 -Xms(初始堆内存)来增大堆内存。
  • 优化代码:分析内存使用情况,优化对象生命周期,避免不必要的对象持有。
  • 减少类加载量:对动态加载类或反射生成类的操作要加以控制,必要时释放类加载器。

二、内存泄漏(Memory Leak)

1. 概念

内存泄漏是指程序中存在一些不再需要的对象,因为某些原因(如引用未释放),导致它们无法被垃圾回收器回收。这些对象会一直占据内存空间,尽管程序逻辑上已经不再需要它们。

内存泄漏不会立即引发内存溢出错误,但随着程序运行时间变长,这些无法释放的内存会积累,最终可能导致内存溢出。

2. 常见的内存泄漏场景

静态集合引起的内存泄漏
静态集合(如 HashMapList)会随着程序的运行一直存在,且其内部存放的对象也不会被垃圾回收。如果不小心往静态集合中不断添加对象,并且没有及时清理,就会导致内存泄漏。

public class MemoryLeakExample {
    private static List<Object> list = new ArrayList<>();

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            Object obj = new Object();
            list.add(obj); // 不断往静态集合中添加对象,且未移除
        }
    }
}

在这个例子中,list 是静态的,因此即使程序逻辑不再需要其中的对象,它们也无法被垃圾回收,造成内存泄漏。

监听器或回调未正确移除
如果为对象注册了事件监听器或回调(如通过 Observer 模式),但没有在对象不再需要时取消监听或回调,监听器仍然持有对该对象的引用,导致对象不能被回收

public class EventListenerLeak {
 public static void main(String[] args) {
     Button button = new Button();
     button.addActionListener(new ActionListener() {
         @Override
         public void actionPerformed(ActionEvent e) {
             System.out.println("Button clicked");
         }
     });
 }
}

class Button {
 private List<ActionListener> listeners = new ArrayList<>();

 public void addActionListener(ActionListener listener) {
     listeners.add(listener); // 监听器未被移除,持有对 ActionListener 的引用
 }
}

在这个例子中,Button 持有 ActionListener 的引用,如果 Button 不再使用却未释放监听器,就会导致内存泄漏。

ThreadLocal 引起的内存泄漏
ThreadLocal 是用于为每个线程存储私有数据的结构,但如果 ThreadLocal 没有被正确清理,也可能会导致线程结束后仍然无法释放线程私有的数据。

public class ThreadLocalLeak {
    private static final ThreadLocal<byte[]> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {
        threadLocal.set(new byte[1024 * 1024 * 10]); // 10MB 的对象
        // 如果不调用 threadLocal.remove(),对象将无法被回收
    }
}

在这个例子中,如果线程结束后未显式调用 threadLocal.remove(),则 ThreadLocal 引用的对象将无法被回收,导致内存泄漏。

3. 内存泄漏的解决方法

  • 静态引用的清理:避免在静态集合中无限制存放对象,使用完之后及时移除。
  • 监听器和回调的解除:在对象生命周期结束时,确保移除注册的监听器或回调。
  • ThreadLocal 的正确使用:在使用 ThreadLocal 时,在合适的时候调用 remove() 方法,确保线程结束后数据可以被回收。

三、内存溢出 vs 内存泄漏

特性 内存溢出(OutOfMemoryError) 内存泄漏(Memory Leak)
触发条件 JVM 的某个内存区域耗尽,无法再分配内存 程序中不再使用的对象无法被垃圾回收
异常/错误类型 直接抛出 OutOfMemoryError 异常 通常不会立即抛异常,但长时间运行会导致内存溢出
影响范围 程序内存耗尽,无法继续执行,立即导致程序崩溃 程序内存逐渐增加,最终可能导致内存溢出
典型场景 创建过多对象、递归调用过深、生成过多类或方法等 静态引用未释放、监听器未移除、ThreadLocal 未清理等
解决方式 增大 JVM 内存参数,优化对象分配,避免大对象占用过多内存 优化引用管理,及时释放不再使用的对象

结论

内存溢出和内存泄漏是 JVM 中常见的内存问题。内存溢出通常由于分配的内存超过了 JVM 的限制,而内存泄漏是因为程序中有未释放的对象。内存溢出会立即导致程序崩溃,而内存泄漏则是潜在问题,长期积累可能导致内存溢出。通过合理的内存管理和代码优化,可以有效减少这些问题的发生。

Bean的创建过程

在 Spring 框架中,Bean 的创建过程是一个复杂但有序的过程,涉及多个步骤和组件。以下是 Spring Bean 创建过程的主要步骤:

1. BeanDefinition 的加载

  • BeanDefinition 是 Spring 中用于描述 Bean 的元数据对象。Spring 容器在启动时会从配置文件(如 XML 文件、Java 配置类、注解等)中加载 Bean 的定义信息,并将其转换为 BeanDefinition 对象。
  • 加载方式包括:
    • XML 配置文件:通过 ClassPathXmlApplicationContextFileSystemXmlApplicationContext 加载 XML 文件。
    • Java 配置类:通过 AnnotationConfigApplicationContext 加载带有 @Configuration 注解的 Java 类。
    • 注解扫描:通过 @ComponentScan 注解扫描指定包下的类,并自动注册为 Bean。

2. BeanDefinition 的注册

  • 加载的 BeanDefinition 会被注册到 Spring 容器的 BeanDefinitionRegistry 中。Spring 容器会维护一个 BeanDefinitionMap,用于存储所有 Bean 的定义信息。

3. Bean 的实例化

  • 当 Spring 容器需要创建某个 Bean 时,会根据 BeanDefinition 中的信息进行实例化。实例化过程通常包括以下步骤:
    • 选择构造器:Spring 会根据 BeanDefinition 中的信息选择合适的构造器进行实例化。如果 Bean 类有多个构造器,Spring 会根据配置或默认规则选择一个。
    • 实例化对象:Spring 使用反射机制调用构造器创建对象实例。

4. Bean 的属性注入

  • 实例化完成后,Spring 会根据 BeanDefinition 中的信息进行属性注入。属性注入的方式包括:
    • Setter 注入:通过调用 Bean 的 setter 方法注入依赖。
    • 构造器注入:通过构造器参数注入依赖。
    • 字段注入:通过反射直接注入字段(通常使用 @Autowired 注解)。

5. Bean 的初始化

  • 属性注入完成后,Spring 会调用 Bean 的初始化方法。初始化方法可以通过以下方式定义:
    • @PostConstruct 注解:在 Bean 初始化完成后调用带有 @PostConstruct 注解的方法。
    • InitializingBean 接口:实现 InitializingBean 接口,并重写 afterPropertiesSet() 方法。
    • 自定义初始化方法:在 BeanDefinition 中指定自定义的初始化方法名。

6. Bean 的代理(如果有)

  • 如果 Bean 需要进行 AOP 代理,Spring 会在初始化完成后创建代理对象。代理对象会包装原始 Bean,并在调用方法时执行额外的逻辑(如事务管理、日志记录等)。

7. Bean 的注册

  • 初始化完成后,Spring 会将 Bean 实例注册到容器的单例缓存中(singletonObjects),以便后续可以直接从缓存中获取 Bean 实例。

8. Bean 的使用

  • 当应用程序需要使用某个 Bean 时,Spring 容器会从单例缓存中获取 Bean 实例并返回。如果 Bean 是原型(Prototype)作用域,Spring 容器会在每次请求时创建新的实例。

9. Bean 的销毁

  • 当 Spring 容器关闭时,会销毁所有单例 Bean。销毁过程包括:
    • 调用销毁方法:如果 Bean 实现了 DisposableBean 接口,Spring 会调用 destroy() 方法。
    • 调用 @PreDestroy 注解的方法:Spring 会调用带有 @PreDestroy 注解的方法。
    • 调用自定义销毁方法:在 BeanDefinition 中指定的自定义销毁方法。

CAS 机制

CAS(Compare-And-Swap)是一种并发编程中的原子操作机制,用于实现无锁(lock-free)的数据结构和算法。CAS 操作通常用于多线程环境下,确保对共享变量的更新是原子的,从而避免数据竞争和并发问题。

CAS 的基本概念

CAS 操作包含三个操作数:

  • 内存位置(V):要更新的变量在内存中的地址。
  • 预期值(A):当前线程认为该变量在内存中的值。
  • 新值(B):线程希望将变量更新为的新值。

CAS 操作的逻辑如下:

  1. 比较:检查内存位置 V 中的值是否等于预期值 A。
  2. 更新:如果相等,则将内存位置 V 中的值更新为新值 B,并返回成功。
  3. 失败:如果不相等,则不进行更新,并返回失败。

CAS 操作是原子的,这意味着在多线程环境下,只有一个线程能够成功执行 CAS 操作,其他线程会失败并需要重试。

CAS 的实现

CAS 操作通常由底层硬件指令(如 x86 架构中的 CMPXCHG 指令)直接支持,因此具有极高的性能和可靠性。在高级编程语言中,CAS 操作通常通过库函数或原子类来实现。

CAS 的应用场景

CAS 机制广泛应用于并发编程中,特别是在以下场景:

  1. 无锁数据结构:如无锁队列、无锁栈等。通过 CAS 操作,可以在不使用锁的情况下实现线程安全的数据结构。
  2. 原子变量:如 Java 中的 AtomicIntegerAtomicLong 等类,提供了基于 CAS 的原子操作。
  3. 自旋锁:通过 CAS 操作实现的自旋锁,可以在等待锁时避免线程切换的开销。

CAS 的优缺点

优点

  • 高性能:CAS 操作通常由硬件指令直接支持,具有极高的性能。
  • 无锁:避免了传统锁机制中的线程阻塞和上下文切换开销。
  • 简单:CAS 操作逻辑简单,易于理解和实现。

缺点

  • ABA 问题:CAS 操作在比较和交换过程中,如果变量的值从 A 变为 B 再变回 A,CAS 操作会认为变量没有变化,从而导致错误的更新。解决 ABA 问题的方法包括使用版本号或标记位。
  • 自旋开销:在竞争激烈的情况下,CAS 操作可能会导致线程不断自旋(重试),消耗 CPU 资源。

CAS 的代码示例

以下是一个简单的 Java 示例,展示了如何使用 AtomicInteger 类中的 CAS 操作:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class CASExample {
    private static AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);

    public static void main(String[] args) {
        // 创建多个线程并发地增加计数器
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    // 使用 CAS 操作增加计数器
                    int expectedValue;
                    int newValue;
                    do {
                        expectedValue = counter.get();
                        newValue = expectedValue + 1;
                    } while (!counter.compareAndSet(expectedValue, newValue));
                }
            }).start();
        }

        // 等待所有线程完成
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 输出最终的计数器值
        System.out.println("Final counter value: " + counter.get());
    }
}

在这个示例中,多个线程并发地增加一个 AtomicInteger 类型的计数器。compareAndSet 方法使用了 CAS 操作,确保每次增加操作都是原子的。

ReentrantLock的实现

ReentrantLock 是 Java 中提供的一种可重入的互斥锁(Reentrant Mutex Lock),它实现了 Lock 接口,并且提供了比传统的 synchronized 关键字更灵活的锁定机制。ReentrantLock 的实现基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer,抽象队列同步器),这是一个用于构建同步组件的基础框架。

ReentrantLock 的主要特性

  1. 可重入性:同一个线程可以多次获取同一个锁,而不会导致死锁。
  2. 公平性:支持公平锁和非公平锁。公平锁会按照线程请求锁的顺序来分配锁,而非公平锁则允许线程插队。
  3. 条件变量:通过 Condition 接口提供了类似于 Object 监视器方法(如 wait, notify, notifyAll)的功能。

ReentrantLock 的实现原理

ReentrantLock 的实现主要依赖于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer),AQS 是一个用于构建同步组件的基础框架,它提供了以下核心功能:

  • 状态管理:通过一个 int 类型的 state 字段来表示锁的状态。
  • 线程排队:通过一个 FIFO 队列来管理等待获取锁的线程。
  • CAS 操作:使用 CAS 操作来实现无锁的同步机制。

1. AQS 的核心结构

AQS 的核心结构包括:

  • state 字段:表示锁的状态,0 表示锁未被占用,大于 0 表示锁被占用。
  • exclusiveOwnerThread 字段:记录当前持有锁的线程。
  • FIFO 队列:用于管理等待获取锁的线程。

2. ReentrantLock 的实现

ReentrantLock 内部维护了一个 Sync 对象,Sync 是 AQS 的子类,用于实现具体的锁逻辑。ReentrantLock 有两个内部类:

  • NonfairSync:非公平锁的实现。
  • FairSync:公平锁的实现。

2.1 非公平锁的实现

非公平锁允许线程在获取锁时插队,即线程可以直接尝试获取锁,而不考虑其他等待线程的顺序。

final void lock() {
    if (compareAndSetState(0, 1))
        setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
    else
        acquire(1);
}
  • compareAndSetState(0, 1):使用 CAS 操作尝试将 state 从 0 更新为 1,表示获取锁。
  • setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()):如果 CAS 操作成功,则设置当前线程为锁的持有者。
  • acquire(1):如果 CAS 操作失败,则调用 AQS 的 acquire 方法,进入等待队列。

2.2 公平锁的实现

公平锁会按照线程请求锁的顺序来分配锁,即先请求的线程先获得锁。

final void lock() {
    acquire(1);
}
  • acquire(1):直接调用 AQS 的 acquire 方法,进入等待队列,按照 FIFO 顺序获取锁。

2.3 释放锁

无论是公平锁还是非公平锁,释放锁的逻辑都是相同的。

public void unlock() {
    sync.release(1);
}
  • release(1):调用 AQS 的 release 方法,释放锁。

3. 条件变量(Condition)

ReentrantLock 通过 newCondition() 方法创建 Condition 对象,Condition 提供了类似于 Object 监视器方法的功能。

Condition condition = lock.newCondition();
  • await():使当前线程等待,并释放锁。
  • signal():唤醒一个等待的线程。
  • signalAll():唤醒所有等待的线程。

b 树和 b+ 树

1. 数据存储

  • B 树 :内部节点和叶子节点都可以存储数据。
  • B+ 树 :只有叶子节点存储数据,内部节点只存储键值。

2. 范围查询

  • B 树 :范围查询需要遍历多个节点,效率较低。
  • B+ 树 :所有叶子节点通过链表连接,便于范围查询。

3. 磁盘 I/O 效率

  • B 树 :每次查找可能需要访问多个节点,磁盘 I/O 次数较多。
  • B+ 树 :所有数据存储在叶子节点,查找操作通常只需要访问一个节点,磁盘 I/O 次数较少。

4. 空间利用率

  • B 树 :内部节点和叶子节点都可以存储数据,空间利用率较高。
  • B+ 树 :内部节点只存储键值,空间利用率较低。

对象的创建过程

在 Java 中,对象的创建过程涉及多个步骤,包括类加载、内存分配、初始化等。以下是 Java 对象创建过程的详细步骤:

1. 类加载

在创建对象之前,Java 虚拟机(JVM)需要确保对象所属的类已经被加载到内存中。类加载过程包括以下几个阶段:

  • 加载(Loading):JVM 通过类加载器(ClassLoader)将类的字节码加载到内存中。
  • 链接(Linking):链接过程包括以下三个子阶段:
    • 验证(Verification):确保字节码的正确性和安全性。
    • 准备(Preparation):为类的静态变量分配内存,并设置默认初始值。
    • 解析(Resolution):将类、接口、字段和方法的符号引用解析为直接引用。
  • 初始化(Initialization):执行类的静态初始化块和静态变量的赋值操作。

2. 分配内存

一旦类被加载并初始化,JVM 就会为新对象分配内存。内存分配的方式取决于对象的类型和 JVM 的实现:

  • 堆内存:大多数对象的内存分配在堆(Heap)中。堆是 JVM 管理的内存区域,用于存储动态分配的对象。
  • 栈内存:对于局部变量和方法参数,内存分配在栈(Stack)中。栈内存的生命周期与方法的调用周期一致。

3. 初始化对象

内存分配完成后,JVM 会对对象进行初始化。初始化过程包括以下几个步骤:

  • 默认初始化:JVM 会为对象的字段设置默认值(如 int 为 0,booleanfalse,引用类型为 null)。
  • 显式初始化:执行对象的构造器(Constructor),为对象的字段赋值。构造器是类中用于初始化对象的特殊方法。

4. 执行构造器

构造器是对象初始化的核心部分,它负责为对象的字段赋值,并执行必要的初始化逻辑。构造器的执行过程包括以下几个步骤:

  • 隐式调用父类构造器:如果类继承自父类,JVM 会首先调用父类的构造器。这个过程会递归地调用父类的构造器,直到 Object 类。
  • 执行实例初始化块:在调用构造器之前,JVM 会执行类的实例初始化块(如果有的话)。实例初始化块是类中用于初始化对象的代码块。
  • 执行构造器代码:最后,JVM 执行当前类的构造器代码,完成对象的初始化。

5. 返回对象引用

对象初始化完成后,JVM 会返回对象的引用,并将其赋值给变量。此时,对象已经完全创建并可以使用了。

示例代码

以下是一个简单的 Java 类,展示了对象的创建过程:

public class MyClass {
    // 静态初始化块
    static {
        System.out.println("Static initialization block");
    }

    // 实例变量
    private int value;

    // 实例初始化块
    {
        System.out.println("Instance initialization block");
        value = 10;
    }

    // 构造器
    public MyClass() {
        System.out.println("Constructor called");
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Creating object...");
        MyClass obj = new MyClass();
        System.out.println("Object created: " + obj);
    }
}

输出结果

Static initialization block
Creating object...
Instance initialization block
Constructor called
Object created: MyClass@1b6d3586

事务的隔离级别

1. 读未提交(Read Uncommitted)

  • 定义:事务可以读取其他事务尚未提交的数据。
  • 问题:可能出现脏读(Dirty Read)。
    • 脏读:一个事务读取了另一个事务尚未提交的数据,如果该事务回滚,读取的数据将是无效的。
  • 适用场景:极少使用,通常只在性能要求极高且对数据一致性要求较低的场景中使用。

2. 读已提交(Read Committed)

  • 定义:事务只能读取其他事务已经提交的数据。
  • 问题:可能出现不可重复读(Non-Repeatable Read)。
    • 不可重复读:一个事务在同一个事务中多次读取同一数据,但在两次读取之间,另一个事务修改了该数据并提交,导致两次读取的结果不一致。
  • 适用场景:大多数数据库系统的默认隔离级别,适用于大多数业务场景。

3. 可重复读(Repeatable Read)

  • 定义:事务在同一个事务中多次读取同一数据时,保证读取结果一致。
  • 问题:可能出现幻读(Phantom Read)。
    • 幻读:一个事务在同一个事务中多次执行同一查询,但在两次查询之间,另一个事务插入了新的数据并提交,导致两次查询的结果集不一致。
  • 适用场景:适用于需要保证数据一致性的场景,但可能会带来较高的锁开销。

4. 串行化(Serializable)

  • 定义:事务完全隔离,每个事务按顺序执行,就像所有事务都是串行执行的一样。
  • 问题:性能最低,可能导致大量的锁等待和死锁。
    • 锁等待:事务需要等待其他事务释放锁。
    • 死锁:两个或多个事务互相等待对方释放锁,导致所有事务都无法继续执行。
  • 适用场景:适用于对数据一致性要求极高的场景,但通常会带来较高的性能开销。

隔离级别与并发问题

隔离级别 脏读 不可重复读 幻读
读未提交 可能 可能 可能
读已提交 不可能 可能 可能
可重复读 不可能 不可能 可能(innodb不可能)
串行化 不可能 不可能 不可能

对象在jvm中是怎么存储的

在 Java 虚拟机(JVM)中,对象的存储涉及多个内存区域,包括堆(Heap)、栈(Stack)、方法区(Method Area)等。以下是对象在 JVM 中的存储方式的详细解释:

1. 堆(Heap)

堆是 JVM 中用于存储对象的主要内存区域。所有通过 new 关键字创建的对象实例都存储在堆中。堆是线程共享的内存区域,用于存储动态分配的对象。

1.1 对象实例

  • 对象实例:对象的实例数据(字段)存储在堆中。每个对象实例包含以下内容:
    • 对象头(Object Header):包含对象的元数据,如对象的哈希码、锁信息、GC 信息等。
    • 实例数据(Instance Data):对象的字段数据,包括基本类型和引用类型。
    • 对齐填充(Padding):为了对齐内存,JVM 可能会在对象末尾添加填充字节。

1.2 对象引用

  • 对象引用:对象的引用存储在栈或堆中,指向堆中的对象实例。引用本身是一个指针或句柄,指向对象在堆中的地址。

2. 栈(Stack)

栈是线程私有的内存区域,用于存储局部变量、方法参数、返回值和控制流信息。栈中的每个方法调用都会创建一个栈帧(Stack Frame),栈帧中存储了方法的局部变量和操作数栈。

2.1 局部变量

  • 局部变量:方法中的局部变量存储在栈帧的局部变量表中。局部变量可以是基本类型或对象引用。
    • 基本类型:如 int, boolean, char 等,直接存储在栈帧中。
    • 对象引用:存储在栈帧中,指向堆中的对象实例。

3. 方法区(Method Area)

方法区是 JVM 中用于存储类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据的内存区域。方法区是线程共享的内存区域。

3.1 类信息

  • 类信息:类的元数据(如类名、父类、接口、字段、方法等)存储在方法区中。

3.2 静态变量

  • 静态变量:类的静态变量(static 修饰的变量)存储在方法区中。静态变量在类加载时初始化,并在整个 JVM 生命周期内有效。

3.3 常量池

  • 常量池:类的常量池(Constant Pool)存储在方法区中,包含类中使用的常量(如字符串常量、数字常量等)。

4. 示例代码

以下是一个简单的 Java 类,展示了对象在 JVM 中的存储方式:

public class MyClass {
    // 静态变量,存储在方法区
    private static int staticVar = 10;

    // 实例变量,存储在堆中的对象实例
    private int instanceVar;

    // 构造器
    public MyClass(int value) {
        // 局部变量,存储在栈帧中
        int localVar = value;
        this.instanceVar = localVar;
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 对象引用,存储在栈帧中
        MyClass obj = new MyClass(20);
    }
}

5. 总结

在 JVM 中,对象的存储涉及多个内存区域:

  • :存储对象实例和对象引用。
  • :存储局部变量、方法参数和返回值。
  • 方法区:存储类信息、静态变量和常量池。

通过这些内存区域,JVM 实现了对象的创建、存储和访问。理解对象在 JVM 中的存储方式有助于开发者更好地掌握 Java 的内存管理和对象生命周期。

数据在es中是如何存储的

1. 文档(Document)

  • 文档是 Elasticsearch 中的基本数据单元。每个文档都有一个唯一的 ID,并且属于一个特定的类型(在 Elasticsearch 7.x 及更高版本中,类型已被弃用,通常使用默认类型 _doc)。
  • 文档以 JSON 格式表示,包含字段(Field)和对应的值。

2. 索引(Index)

  • 索引是文档的集合。每个索引都有一个名称,用于标识和访问其中的文档。
  • 索引在逻辑上类似于关系型数据库中的表,但它们在物理存储和数据组织方式上有所不同。

3. 分片(Shard)

  • 为了实现水平扩展和高可用性,Elasticsearch 将索引分成多个分片(Shard)。每个分片是一个独立的 Lucene 索引。
  • 分片可以是主分片(Primary Shard)或副本分片(Replica Shard)。主分片用于处理写操作,副本分片用于提供读操作和数据冗余。

4. 倒排索引(Inverted Index)

  • Elasticsearch 使用倒排索引(Inverted Index)来实现快速的全文搜索。倒排索引将文档中的每个词映射到包含该词的文档列表。
  • 倒排索引是 Lucene 的核心数据结构,它允许 Elasticsearch 在毫秒级时间内完成复杂的搜索查询。

5. 段(Segment)

  • 在 Lucene 中,分片由多个段(Segment)组成。每个段是一个小的、不可变的 Lucene 索引。
  • 当文档被添加或删除时,Lucene 会创建新的段或合并现有的段。段的管理和合并由 Elasticsearch 自动处理。

6. 存储(Storage)

  • Elasticsearch 支持多种存储后端,包括本地磁盘、网络文件系统(NFS)、云存储等。
  • 数据以二进制格式存储在磁盘上,并且可以通过配置来优化存储性能和成本。

7. 集群(Cluster)

  • Elasticsearch 是一个分布式系统,数据可以分布在多个节点(Node)上。集群(Cluster)由多个节点组成,共同存储和处理数据。
  • 集群中的每个节点可以存储部分数据,并且通过内部通信协议(如 Zen Discovery)来协调数据分布和复制。

8. 数据写入流程

  • 当文档被写入 Elasticsearch 时,它首先被路由到一个主分片。主分片处理写操作,并将数据复制到相关的副本分片。
  • 写操作完成后,文档会被索引并存储在 Lucene 段中。

9. 数据读取流程

  • 当执行搜索查询时,查询会被发送到集群中的一个或多个节点。节点会根据查询条件从相关的分片中读取数据。
  • 数据通过倒排索引进行快速检索,并将结果返回给客户端。

回表的解决方案

在 MySQL 中,回表(Lookup)是指在执行查询时,InnoDB 存储引擎需要从二级索引(Secondary Index)中获取主键(Primary Key),然后再根据主键到聚簇索引(Clustered Index)中查找完整的行数据。这种额外的查找操作会增加查询的开销,尤其是在二级索引覆盖不全的情况下。

回表的原因

  • 二级索引不完整:二级索引只包含索引列和主键列,不包含表中的所有列。因此,当查询需要获取不在二级索引中的列时,就需要回表到聚簇索引中查找完整的行数据。
  • 查询条件不匹配:如果查询条件不匹配二级索引中的列,MySQL 可能需要回表以获取更多的数据来满足查询条件。

回表的解决方案

1. 覆盖索引(Covering Index)

  • 定义: 覆盖索引是指一个索引包含了查询所需的所有列。这样,MySQL 可以直接从索引中获取所有需要的数据,而不需要回表到聚簇索引。

  • 实现: 在创建索引时,将查询中需要的所有列都包含在索引中。例如,如果查询需要 nameage 列,可以创建一个复合索引 (name, age)

  • 示例:

     CREATE INDEX idx_name_age ON users(name, age);

    这样,查询 SELECT name, age FROM users WHERE name = 'John'; 就可以直接从索引中获取数据,而不需要回表。

2. 索引合并(Index Merge)

  • 定义: 索引合并是指 MySQL 使用多个索引的交集或并集来满足查询条件,而不需要回表。
  • 实现: MySQL 会自动选择合适的索引合并策略,通常不需要手动干预。
  • 示例: 如果表中有两个索引 idx_nameidx_age,查询 SELECT * FROM users WHERE name = 'John' AND age = 30; 可能会使用索引合并来避免回表。

3. 延迟关联(Delayed Join)

  • 定义: 延迟关联是指在查询中先通过二级索引获取主键,然后再通过主键进行关联查询,从而减少回表的次数。

  • 实现: 在查询中先通过二级索引获取主键,然后再通过主键进行关联查询。

  • 示例:

     SELECT u.*
     FROM (SELECT id FROM users WHERE name = 'John') AS t
     JOIN users u ON t.id = u.id;

    这样,MySQL 只需要回表一次,而不是每次都回表。

4. 使用主键查询

  • 定义: 如果查询条件可以直接使用主键,MySQL 可以直接从聚簇索引中获取数据,而不需要回表。

  • 实现: 尽量使用主键作为查询条件。

  • 示例:

     SELECT * FROM users WHERE id = 123;

    这样,MySQL 可以直接从聚簇索引中获取数据,而不需要回表。

5. 优化查询条件

  • 定义: 优化查询条件,使其尽可能匹配二级索引中的列,从而减少回表的次数。
  • 实现: 确保查询条件尽可能匹配二级索引中的列。
  • 示例: 如果表中有索引 idx_name_age,查询 SELECT * FROM users WHERE name = 'John' AND age = 30; 会比 SELECT * FROM users WHERE name = 'John'; 更高效,因为后者可能需要回表。

6. 使用索引提示(Index Hint)

  • 定义: 索引提示可以强制 MySQL 使用指定的索引,从而避免回表。

  • 实现: 在查询中使用 USE INDEXFORCE INDEXIGNORE INDEX 提示。

  • 示例:

     SELECT * FROM users USE INDEX (idx_name) WHERE name = 'John';

    这样,MySQL 会强制使用 idx_name 索引,从而避免回表。

7. 减少查询列

  • 定义: 减少查询中返回的列,使其尽可能匹配二级索引中的列,从而减少回表的次数。

  • 实现: 只查询需要的列,而不是使用 SELECT *

  • 示例:

     SELECT name, age FROM users WHERE name = 'John';

    这样,MySQL 可以直接从索引中获取 nameage 列,而不需要回表。

总结

回表是 MySQL 查询性能的一个瓶颈,尤其是在二级索引覆盖不全的情况下。通过使用覆盖索引、索引合并、延迟关联、优化查询条件、使用索引提示和减少查询列等方法,可以有效减少回表的次数,从而提高查询性能。

说一说redolog和binlog实现了数据库的ACID的中哪个

在 MySQL 中,redo log(重做日志)和 binlog(二进制日志)是两种不同的日志机制,它们在实现数据库的 ACID 特性中扮演着不同的角色。

1. redo log(重做日志)

作用

  • 持久性(Durability)redo log 主要用于实现数据库的持久性(D)。它记录了所有对数据页的修改操作,以便在数据库崩溃后能够恢复这些修改。

工作原理

  • WAL(Write-Ahead Logging)redo log 采用预写日志(WAL)机制。在事务提交时,MySQL 首先将事务的修改操作写入 redo log,然后再将数据写入磁盘。这样,即使数据库在数据写入磁盘之前崩溃,也可以通过 redo log 恢复未完成的事务。
  • 循环写入redo log 通常是循环写入的,即当 redo log 写满时,会覆盖最早的日志记录。因此,redo log 的大小是有限的,需要定期进行检查点(checkpoint)操作,将 redo log 中的修改应用到数据页中。

实现 ACID 中的哪个特性

  • 持久性(Durability)redo log 确保了数据的持久性,即一旦事务提交,即使数据库崩溃,事务的修改也不会丢失。

2. binlog(二进制日志)

作用

  • 复制和恢复binlog 主要用于数据库的复制和恢复。它记录了所有对数据库的修改操作(如 INSERTUPDATEDELETE 等),以便在主从复制或数据库恢复时使用。
  • 事务一致性(Consistency)binlog 也间接地帮助实现了事务的一致性(C),因为它记录了事务的所有操作,确保在主从复制或恢复时能够保持数据的一致性。

工作原理

  • 事件记录binlog 以事件的形式记录数据库的修改操作。每个事件对应一个数据库操作,如 INSERTUPDATEDELETE 等。
  • 顺序写入binlog 是顺序写入的,即每个事务的修改操作都会按顺序记录在 binlog 中。binlog 通常是追加写入的,不会覆盖之前的记录。

实现 ACID 中的哪个特性

  • 一致性(Consistency)binlog 通过记录事务的所有操作,确保在主从复制或恢复时能够保持数据的一致性。
  • 持久性(Durability):虽然 binlog 本身不直接实现持久性,但它记录了所有的事务操作,可以在数据库崩溃后通过 binlog 进行恢复,从而间接地帮助实现持久性。

总结

  • redo log:主要用于实现数据库的持久性(Durability),确保事务提交后数据的持久性。
  • binlog:主要用于数据库的复制和恢复,间接地帮助实现事务的一致性(Consistency)和持久性(Durability)。

两者在 MySQL 中协同工作,共同确保数据库的 ACID 特性。

volatile关键字

volatile 是 Java 中的一个关键字,用于修饰变量。它主要用于确保多线程环境下变量的可见性和有序性。volatile 关键字在 Java 内存模型(JMM)中扮演着重要的角色,特别是在处理并发编程时。

1. volatile 的作用

1.1 可见性(Visibility)

  • 定义: volatile 确保了变量的修改对所有线程是可见的。当一个线程修改了 volatile 变量的值时,这个修改会立即刷新到主内存中,并且对其他线程可见。
  • 原理: 在 Java 内存模型中,每个线程都有自己的工作内存(线程私有的内存区域),用于存储变量的副本。当一个线程修改了 volatile 变量时,这个修改会立即刷新到主内存中,并且其他线程的工作内存中的副本会被失效,从而强制它们从主内存中重新读取最新的值。

1.2 有序性(Ordering)

  • 定义: volatile 确保了变量的读写操作具有一定的有序性。具体来说,volatile 变量的写操作会发生在后续的读操作之前,这称为“写前读后”(write-before-read)规则。
  • 原理: volatile 变量的读写操作会被插入内存屏障(Memory Barrier),从而防止指令重排序。内存屏障确保了在 volatile 变量写操作之前的所有操作都已完成,并且在 volatile 变量读操作之后的所有操作都未开始。

2. volatile 的使用场景

2.1 状态标志

  • 场景: 当一个变量用于标记某个状态时,可以使用 volatile。例如,一个线程等待另一个线程完成某个任务,可以使用 volatile 变量作为标志。

  • 示例:

    public class Task {
      private volatile boolean done;
    
      public void setDone() {
          done = true;
      }
    
      public boolean isDone() {
          return done;
      }
    }

2.2 单例模式中的双重检查锁定(Double-Checked Locking)

  • 场景: 在单例模式中,为了延迟初始化并且避免多线程问题,可以使用 volatile 修饰单例对象。

  • 示例:

    public class Singleton {
      private static volatile Singleton instance;
    
      private Singleton() {}
    
      public static Singleton getInstance() {
          if (instance == null) {
              synchronized (Singleton.class) {
                  if (instance == null) {
                      instance = new Singleton();
                  }
              }
          }
          return instance;
      }
    }

3. volatile 的局限性

3.1 不保证原子性

  • 定义: volatile 不能保证复合操作的原子性。例如,volatile 变量的自增操作(count++)不是原子操作,因为它涉及读取、修改和写入三个步骤。

  • 示例:

    public class Counter {
      private volatile int count;
    
      public void increment() {
          count++; // 不是原子操作
      }
    }

    在这种情况下,多个线程同时调用 increment() 方法可能会导致数据不一致。

3.2 不能替代锁

  • 定义: volatile 不能替代锁(synchronizedLock),因为它不能保证复合操作的原子性。如果需要保证操作的原子性,应该使用锁。

  • 示例:

    public class Counter {
      private int count;
    
      public synchronized void increment() {
          count++; // 使用 synchronized 保证原子性
      }
    }

4. volatilesynchronized 的区别

4.1 可见性

  • volatile: 确保变量的修改对所有线程可见。
  • synchronized: 确保进入同步块的线程能够看到之前线程对共享变量的修改。

4.2 有序性

  • volatile: 确保变量的读写操作具有一定的有序性。
  • synchronized: 确保同步块内的代码按顺序执行,并且同步块外的代码不会被重排序到同步块内。

4.3 原子性

  • volatile: 不能保证复合操作的原子性。
  • synchronized: 确保同步块内的代码是原子的。

十个线程去for循环 +1 为什么countdownLanch无法保证100?

在多线程环境中,使用 CountDownLatch 来协调多个线程的执行,可以确保所有线程都完成后再继续执行主线程。然而,即使使用了 CountDownLatch,如果对共享变量的操作不是原子的,仍然可能会出现数据不一致的问题。

问题分析

假设你有以下代码:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class CountExample {
    private static int count = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        int threadCount = 10;
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount);

        for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 10; j++) {
                    count++;
                }
                latch.countDown();
            }).start();
        }

        latch.await();
        System.out.println("Final count: " + count);
    }
}

在这个例子中,每个线程都会对 count 变量进行 10 次自增操作,总共有 10 个线程,因此期望的结果是 count 最终为 100。然而,实际运行时,count 的值可能小于 100。

原因

1. 非原子操作

  • count++ 操作不是原子的。它实际上包含三个步骤:读取 count 的值、增加 count 的值、将增加后的值写回 count
  • 在多线程环境下,多个线程可能同时读取 count 的值,然后各自增加并写回,导致某些增加操作丢失。

2. 线程安全问题

  • 尽管 CountDownLatch 确保了所有线程都完成了自增操作,但它不能保证这些操作的原子性。
  • 如果没有同步机制(如 synchronizedAtomicInteger),多个线程可能会在同一时间读取相同的 count 值,然后各自增加并写回,导致最终结果小于预期。

解决方案

1. 使用 synchronized

  • 使用 synchronized 关键字来确保 count++ 操作的原子性。

  • 示例:

     import java.util.concurrent.CountDownLatch;
    
     public class CountExample {
         private static int count = 0;
    
         public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
             int threadCount = 10;
             CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount);
    
             for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
                 new Thread(() -> {
                     for (int j = 0; j < 10; j++) {
                         synchronized (CountExample.class) {
                             count++;
                         }
                     }
                     latch.countDown();
                 }).start();
             }
    
             latch.await();
             System.out.println("Final count: " + count);
         }
     }

2. 使用 AtomicInteger

  • 使用 AtomicInteger 类来确保自增操作的原子性。

  • 示例:

     import java.util.concurrent.CountDownLatch;
     import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
    
     public class CountExample {
         private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    
         public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
             int threadCount = 10;
             CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount);
    
             for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
                 new Thread(() -> {
                     for (int j = 0; j < 10; j++) {
                         count.incrementAndGet();
                     }
                     latch.countDown();
                 }).start();
             }
    
             latch.await();
             System.out.println("Final count: " + count.get());
         }
     }
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